片段是Resolume的基本組成部分,沒了片段我們無法進行投影表演。

一個片段由視頻、音頻或者兩者同時組成。視頻部分可以是硬照而非影片檔案。

片段亦包括音頻或視頻素材, 這些是即時能夠生成內容的外掛軟件。

讀取媒體

在你開始把玩材料之前,你需要在Resolume打開它們。方法是將檔案直接從系統文件瀏覽器將檔案拉放至Resolume。而使用Resolume內建的瀏覽器則更為方便。

瀏覽器位於顯示器的右方,在檔案欄標內。

browser.png

要瀏覽文件夾的內容,在瀏覽器主要部分雙撃文件夾。而點撃頂端的路徑則顯示系統的硬碟清單。

提示! 如果你需要在大量的檔案當中搜尋檔案,而你已經知道你需要的檔案或文件夾的名稱,你只需在瀏覽器視窗內輸入該名稱,瀏覽器就會自動跳到該檔案或文件夾。

路徑旁有兩個很好用的小按鈕。利用「A」及「B」按鈕切換你檔案系統內的兩個位置。

「A」及「B」按鈕旁邊是一個切換鈕,讓你顯示或隱藏媒體檔案的縮略圖。當你忘記片段名稱時相當有用。你亦可以透過雙撃片段名稱在預覽窗預覽片段,以確定這是你需要的片段。

只需將媒體拉到頻道帶的方框,就能夠構成一個媒體片段。你可以拖拉音頻檔案及視頻片段或圖像檔案至同樣的方框,以建立一個混合片段。如此,Resolume會自動按音頻的長度調整視頻,以構成一個音頻-視頻片段。

此使用手冊的附錄 2中有一些提示,幫助你預備Reoslume的材料,以最佳方式善用你電腦的處理效能。

管理片段

片段加到轉盤之後,如果你要移動片段,點撃或拉拖片段縮略圖下方的片段名稱。如果你把片段拉到另一個片段,兩個片段個互換轉盤上的位置。

如果你想複製片段,將片段拉到新的位置,並在放開滑鼠鍵時按住Ctrl鍵 (Mac上為Alt)。片段的拷貝會建立並保留原檔。你也可以利用複製、剪下及貼上等指令 Ctrl-c,Ctrl-x 及 Ctrl-v (Mac上為CMD-c, CMD-x and CMD-v ),這些指令讓你將片段貼上其他 轉盤。

提示! 你能夠按住 shift 同時選取多個片段,並同時複製/貼上多個片段!

當從瀏覽器直接拉拖音頻片段到視頻片段,兩個片段會合併成為音頻-視頻片段。而當拉拖音頻片段至空的方格,片段仍為音頻檔案,習性跟其他片段一樣。

音頻片段及視頻片段兩者都加到轉盤之後,若決定將兩者合併,需在拉拖音頻片段至視頻片段時按住 shift 鍵。

要在電腦中尋找片段的位置,你可以右撃片段的藍色名稱把手,並利用選項在瀏覽器顯示檔案。

片段重新連接

若你曽經意外或刻意移動了電腦上的素材檔案(例如在更換電腦,或整理電腦檔案的過程),Resolume將給出一個錯誤信息,指出失去的檔案。

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你可以重新連接檔案,告訴Resolume檔案新的位置。

如果在同一地點發現更多失去的檔案,你可以選擇重新連接一個檔案,又或者所有檔案。

觸發片段

要觸發片段,你只需點撃圖層帶的縮略圖。你也可以整理材料,讓較合拍的片段放到同一列上(列指垂直的片段方框)。以後,只需點撃列頂端的觸發鍵,你就能夠同時播放這些片段。

提示! 你也可以使用鍵盤上的方向鍵觸發片段。左右箭頭會分別觸發播方片段左右方的片段。按住shift鍵並用方向鍵在轉洫上移動,按下enter鍵進行觸發。

還有一些選項,讓我們控制片段觸發時的表現。

跟拍

你可以利用跟拍,讓片段等到下一小節,下二小節或之後才開始播放。此功能用於音頻-視頻音樂片段尤佳。

有些音樂軟件稱此功能為「量化」(Quantising)。

要為整個合成設定跟拍的選項,到菜單選擇 合成>跟拍。

你也可以設定獨立片的跟拍選項。點選片段(點撃頻道帶上縮略圖下的名稱)並選擇菜單上的片段>跟拍。如果你將片段設定為「合成決定」,片段將會跟隨合成的設定。

觸發方式

正常情況下,當你觸發片段,片段會一直播放,直至你清除圖層或播方另一個片段。透過改變觸發方式,你可以選擇使用鋼琴模式,這樣當你放開滑鼠鍵(或MIDI鍵、或鍵盤鍵如果你正使用地圖設定控制),圖層會自動清除。

利用 合成>觸發方式 菜單選項,你可以設定整個合成的觸發方式。

利用 片段>觸發方式 菜單選項,你可以設定單獨片段的觸發方式。

片段目標

當你點撃片段,片段預設為在身處的圖層內播放。你可以更改設定,讓片段在活躍圖層播放(Resolume二代的用家對此會熟悉)或者甚麼利用下一個可用的圖層。

跟拍及觸發方式一樣,你可以改變整個合成的設定(合成>片段目標),又或者單獨片段的設定(片段>片段目標)。

當你使用鋼琴觸發方式模式(看上)的時候,一併使用自由圖層片段目標模式特別有趣。

然後你可以利用鍵盤或MIDI裝置,如彈奏「和絃」般觸發片段 - 片段會按選擇的時間長短作出顯示。明顯地,如果你想同時播放大量片段,你需要很多圖層。

忽略列觸發

此選項讓你將片段或整個圖層「鎖住」,這樣,當你觸發另一列,鎖住的片段會繼續播放而不受影響。你可以在片段及圖層菜單找到這個選項。

利用單一片段作為背景,或利用Resolume記錄一個視頻片段,而同時你想在混合過程中繼續播方一段音頻片段。此等情況下忽略列觸發很有用處。

運輸

無錯,你已經了解播放片段的方法,但如果不能進一步控制其活動,過程會比較無聊。幸而Resolume提供很多方法,有助於控制和改變片段的活動。

片段欄標中的運輸部分能夠讓我們改變片段播放的速度和方向。

timeline.png

首先,我們來看看運輸部分的時間線。利用滑鼠,我們可以直接抓住移動中的藍色箭頭,並將其拉拖以操縱時間線的活動。這會製造出DJ的刮碟效果。

時間線下的小欄也很有用處。將細小的藍色箭頭抓住並移動到結尾,以設定片段的開端和末端。這對篇幅較長的片段有用處。

提示! 你可以利用右上方的「放大鏡」圖標,暫時放大運輸面板,這樣調較片段的開端和末端就比較準確。

在右上方,你可以看到片段的當前時間。點撃此收數字,當前時間會切換至餘下時間。

你可以直接控制片段的速度(音調)。利用速度滑塊去增加或減少片段速度。

除此之外,還有另一個方法,能夠有效控制片段速度。利用運輸部分右上方的下拉菜單,你可以切換到該模式。

transport (1).png

在BPM模式,片段利用整體BPM去控制片段速度。

bpmmaster.png

讓我們來看看BPM部分。BPM部分位於屏幕左方,圖層帶之下。

在這裡,你能夠利用「+」和「-」按鈕直接設定BPM,或點撃BPM值然後輸入新的數值。你也可以順著拍子點撃,BPM會動根據你點撃的速度記錄下來。

點撃速度最好這樣使用:點撃點撃器數次以設定速度,然後在小節的第一拍點撃重新同步按鈕。

提示! 如果你有困難尋找合用的BPM,觀察一下著灰色方格順時針方向移動的藍色方格(在BPM部分的右方)。如果你的BPM到位,藍色方格應該在每小節第一拍都能夠打中左上角。如果你發現片段慢慢失去同步,並比標準時間要遲一點,你需要點撃「+」數次,以稍稍增加BPM;或者點撃「-」,以解決片段的時間快的誤差。現在,再次點撃重新同步,看看片段有沒有偏離標準時間。重覆這幾個部驟,直至你成功將片段同步起來。這個也是DJ配合唱盤拍子的方法。經過練習之後,你就能夠很快找到正確的BPM了。

以後 我們會了解一下,如何利用MIDI時鐘,將Resolume及其他應用程式或硬件裝置同步。

這樣,Resolume就會依照正確的BPM運作。運作模式設定為BPM的片段現在就會按BPM速度進行播放。

為了使音頻-視頻片段播放順暢,你需要設定運輸部分內的片段覆蓋的拍子數目。你可以點撃數字將其改變、用「+」「-」按鈕、又或者利用「*2」和「/2」按鈕快捷地將數目二倍增加或減少。

利用拍子數目左方的下拉菜單,你可以直接設定BPM(BPM)或要求Resolume檢測拍子數目(Auto),藉此改變片段的行為狀態。

運輸部分亦提供下列的選項:

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利用這些按鈕設定片段播放方向,或暫停片段。

利用「R」按鈕跳到隨機的視頻幀數。若處於時間線模式,速度滑塊就控制片段跳到新幀數的方式。若處於BPM同步模式,片段會跳到隨機的拍子,並從該處繼續播放。此功能適用於音頻及視頻片段,讓你即時製作混合作品!

playmode_2.png

這些按鈕讓片段循環播放、前後交替播放、播一次然後停住或自動從圖層清除。

「播一次」模式對於混合中的 one-shot 樣本特別有用。

「播一次然後停住」模式在片段完結按住片段最後的幀數,跟Resolume 2的做法相近。

playmode_3.png

這些按鈕只在時間線運輸模式中可以使用。利用這些按鈕,你可以決定片段觸發的時間。首個(預設)選項讓片段從頭開始播放。第二個選項讓片段從上次播放的地方繼續。

節拍循環器

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若片段的BPM運輸模式生效,循環器部分就會顯示。循環器讓Resolume自動循環片段的內容,讓你為節奏片段添加色彩,製造奇特的歌聲混音或各種其他特效。

選取其中一個選項 - 片段會不斷在相關的拍子上循環播放。當你覺得夠了,點撃之前選取的選項或關閉按鈕。

真是非常簡單。

提示點

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提示點讓你快捷跳到片段的任何部分。

要設定提示點,你需要點撃其中一個提示點左方較小的部分。該部分會轉為藍色,將主按鈕的字母則會轉為白色 - 表示提示點已經準備就緒。

現在你可以點撃主按鈕(或按下相關的鍵盤鍵),以直接跳到提示點所設定的位置。

如果想更準確地設定提示點,你應該先暫停片段,然後拉拖時間線至設定位置,並進行設定。

重覆設定提示點所使用的步驟,你可以還原提示點。

提示! 如果片段跳到提示點,上面提到的節拍循環器會自動關閉。這樣你能夠利用循環器及提示點輕易建立高潮。在音樂的高潮部分,你只需一直選取較短的循環,直至拍子再次跌下,然後跳到你想片段繼續播放的提示點。是時候拿出雷射燈!

音頻屬性

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在片段屬性的音頻部分,我們有跟合成和圖層部分一樣的選項:

你可以獨立設定片段的音量,用於平衡同一圖層上各片段的音量。你亦可以獨立設定片段的聲道位置。

利用「X」按鈕去刪除音軌,藉此從視頻中移除多餘的音軌。

視頻屬性

videothumb.png

一些有用的功能位於片段屬性欄標,視頻部分的上方,還有些關於片視頻部分的資料。

提示! 將視頻片段從瀏覽器拉到藍色視頻範圍。此動作讓你取代裡面的內容,但保留一切特效和參數設定。

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用此將片段的大小直接改為現時合成的大小,在材料大小不合的時候適用。(其實將材料的大小改變更有效,但世事沒有完美)

在此多次點撃會有不同旳縮放效果: 點撃一次:按照合成的闊度縮放片段,保持片段的縱橫比。 點撃兩次:按照合成的高度縮放片段,保持片段的縱橫比。 點撃三次:按照合成的闊度和高度縮放片段,必要時扭曲片段。 點撃四次:保留片段的原本大小。

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點撃這裡以清除片段中的視頻,保留音頻。

利用這些來切換使用的片段顏色頻道。預切為紅、綠、藍。當片段含有阿爾法頻道,阿爾法頻道才可選取。

Tip! 利用各種可能的顏色組合 (R= 紅, G= 綠, B = 藍, R+G = 黃, R+B = 紫, G+B = 青),你可以很快為內容添色,以配合表演場地的燈光。

其他的視頻屬性跟圖層屬性很相近:

clipproperties.png

遮罩 - 你建立的遮罩在這裡顯示。你可以利用「B」和「X」按鈕分別將其繞過或停止。用「I」按鈕將其倒置。

視頻特效 - 你加上的視顏特效在這裡顯示。

不透明度 - 這裡設定片段的不透明度。不透明度會按圖層的不透明度倍數增大,因此在數值較低時仍有一定的片段。

闊度, 高度 - 設定片段的闊度和高度,用於修正材料的縱橫比。

縮放 - 縮放片段輸出投放的表面。

X 位置, Y 位置 - 逐個像素調整片段的確實位置。

旋轉 X, 旋轉 Y, 旋轉 Z - 旋轉片段投放的表面。

X標, Y標, Z標 - 改變片段投放的表面的位置。並在使用旋轉參數的情況下,改變表面旋轉的中心。

選擇多個片段

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你可以同時調整數個片段的屬性。按住 shift 之後點選你想調整的片段,片段欄標會顯示「多個片段」。所有你作出的調整都會應用在點撃的片段上。

跟拍設定、觸發方式、運輸模式、自動導航及在片段菜單上的其他功能都可以在以多個片段的方式作出調整。按住shift並點選片段,然後利用片段菜單或右撃下拉菜單調整設定。