Syphon(Mac)與(Spout(PC)可以直接將視覺影片直接從一個軟體輸出到另一個軟體,使兩個不同的應用程式能夠及時的編輯播放同一個影像。
來到這刻,你可能會問,為甚麼我需要進階輸出、分割切片、選取輸入及輸出變形這些功能﹖直接用全屏幕播放不就好了嗎﹖
圖層聚焦:
F1 - 選取圖層 1F2 - 選取圖層 2F3 - 選取圖層 31 - 觸發片段 12 - 觸發片段 2
Bitcrusher - 做出lo-fi的效果。減少音頻的bit rate,做出古代電腦的聲音。
Resolume 4有很多跟Resolume 2相同的功能。但使用方式卻有點不同,舊版的用家可能想知道,在新版裡如何使用這些慣用的功能。
如果你對現場音頻視覺表演是認真的話,應該順從以下部驟,以改善你的電腦及材料。
Quartz Composer是一個Mac OS X的應用程式,讓你在Mac的GPU上即時製作視覺。
Resolume非常適合播放Flash動畫。由於Flash動畫包括向量資料,它能夠縮放至任何像素大小而不失圖像素質。
錄製將合成輸出記錄在硬碟,並在停止錄製時,馬上將該影片以新片段的格式輸入Resolume。
有時候,在輸出前可能想試聽試看一下。這個正是預覽的用途。
此前的部分介紹了Resolume播放和操縱音頻片段、視頻片段及音頻-視頻片段的方式。
虹吸管將視覺輸出從一個應用程式發送到另一個應用程式。
除非你只用記錄功能錄製視頻片段,否則你一定需要將視頻從Resoloume傳輸到電腦外面,到大銀幕上去。
偏好設定包括各項設定,讓你掌握Resolume的一切運作。
遮罩用於隱藏輸出的某一部分。適用於非長方形的幀數。
跟特效一樣,素材支援Freeframe 1.5/FFGL 外掛程式。
Resolume讓你利用外掛程式特效來操縱音頻及視頻。每個特效都是個細小的應用程式,特效上的參數用以改變音頻和視頻的活動。
合成是完整的Resolume設置,裡面有幾組片段、音頻及視頻效果,參數設定及控制器地圖設定。
Resolume裡,很多功能都是由參數負責控制。參數即選擇數值的滑塊。要改變參數,點撃滑塊的範圍然後左右移動。