音頻特效

Bitcrusher - 做出lo-fi的效果。減少音頻的bit rate,做出古代電腦的聲音。

Distortion - 經典的結他效果器效果。讓音頻過載,產生爆烈效果,適用於製造工業噪音。

EQ-3 - 基本的低/中/高頻均衡器。

Flanger - 音頻與有相位差的拷貝版本混在一起,做出各種有趣的「滑溜」音效。

High-Pass - 過濾掉低頻聲音。調整諧振增加聲音的深度。

Low-Pass - 過濾掉高頻聲音。調整諧振增加聲音的深度。

視頻特效

Add/Subtract - 增加或減少視頻中的紅、綠或藍值。

Auto Mask - 依據視頻像素的亮度構建阿爾法頻道。像素亮度愈高,在阿爾法頻道裡愈不透明。

Bendoscope - 彎曲萬花筒特效。你可以自訂分割數目。

Blow - 視頻邊緣的像素由顏色帶取替。你可以自定取替的數目。

Blur - 簡單的模糊效果。高素質設定可能會減慢輸出的速度,這取決於你使用的顯示咭的速度。

Bright Contrast - 調較亮度和對比。我常在合成加上這特效,用於調整視頻的外觀。

ChromaKey - 讓你選取(點定)片段中的顏色範圍,並將其變透明。先用色調滑塊進行調整,然後再用其他控制改善遮片。

Circles - 影片在此定義為一組同心彩色圓圈。大小參數較高、透明度較低的情況下適用。

Colorize - 選取一個色調,視顏的亮度會變成這個色調。

Colour pass - 改變特定的色調的顏色,同時將圖像其他部分變為灰階。用Hue1參數選取保存的色調。Hue2參數選擇要保存的色調範圍。

Cube Tiles - 將片段複製數分,然後放到一個立方體的邊上。立方體可以縮放,及進行X,Y,Z軸旋轉。

Delay RGB - 分別將延遲效果加上紅綠藍三色頻。

Displace - 視頻中的像素跟據亮度垂直及水平移動。水平及垂直因素參數可設定移動的幅度。

Distortion - 用於製做破電視效果。扭曲參數設定視頻扭曲的量值,而半徑參數則調整扭曲部分移動的範圍。

Edge Detection - 描繪及選擇性給片段中的圖形外緣塗色。

Exposure - 另一個使用亮度/對比來豐富圖像的特效。此特效會讓圖像光亮的地方更亮,而暗的地方則保持原狀。

Fish Eye - 做出九十年代滑板電影的效果。

Flip - 將視頻垂直及水平倒置。試試利用不透明度參數,將原本的跟加了特效的視頻混合。

Fragment - 在一個立體空間內,縮放、圍繞圓形分佈及多次顯示視頻。於旋轉參數為動態時使用。

Freeze - 點撃凍結固態選項,以凍結整個視頻幀數。或者利用X及Y參數局部凍結視頻。

Goo - 不斷移動的液態特效。在參數輸入高數值時,則會破壞液態的外觀,做出裂開的效果!

Heat - 讓視頻呈視溫度感測攝錄機的效果。

Hue Rotate - 逐個色調地改變視頻的像素。

Invert RGB - 倒置視頻中的紅、綠、藍色頻,再混合原視頻。

Iterate - 這個厲害!它先將視頻拉到在立體空間的不同平面,並在每次拖拉時調整下一平面的位置、旋轉、縮放及不透明度,透過使用參數設定。

Kaleidoscope - 經典特效,無需解䆁。

Keystone - 控制你片段的四角。用於為投射地圖項目。

Keystone Crop - 同Keystone相同,但不彎曲視頻,而是除去Keystone範圍外的片段部分。

Keystone Mask - Keystone裁切的相反。會讓Keystone範圍內的部分變透明。

Levels - 非常有用的特效,用於改變整個視頻的外觀。特別是對比沒有經過調整的視頻。

LoRez - pixelate方格和bit reduction顏色的混合體。做出古代電腦外觀。

Luma Waves - 在立體空間以一連串的長條顯示視頻。根據輸入視頻的亮度進行擠壓。

Mirror - 讓你隨意在視頻上的位置設定垂直及水平鏡面。你可以利用入/出參數,將鏡面從屏幕外滑進你預設的地方。

Particles - 產生一串顏色粒子,依照輸入視頻。不同的參數控制粒子的活動與你的觀察方式。

Pixel High Pass -將高通濾波器放到視頻的紅、綠、藍色頻。

Pixels In Space - 與LumaWaves相似,但此特效在立體空間顯示矩陣排列的立方體,並利用輸入視頻的亮度決定它們從平面上升的高度。

Point Grid - 在立體空間以有色圓形顯示視頻。

Posterize - 減少視頻中的顏色數量。參數設定愈高,顏色數量愈少。

Radial Blur - 在一系列平面顯示視頻,平面可以縮放及旋轉,以讓視頻從屏幕中心模糊起來。

Recolour - 將視頻的顏色改變成色盤中的其一個顏色。利用地板及天花參數,選取色盤中的特定部分。利用循環參數將顏色動態化。

Ripples - 加上液態特效,在屏幕上做出波動效果。你需要將相位參數動態化。但極端的設定出來的就不液態啦。

Saturation - 將視頻的顏色去色至灰階。

Shift Glitch - 將部視顏隨機左移或右移,做出碎裂的效果。可調較移動幅度及頻率。

Shift RGB - 轉移視顏中的紅綠藍色頻。模式參數讓你選擇水平、垂直或旋轉轉移方式。

Slide - 將視頻水平或垂直推動,離開屏幕的內容會從另一邊返回。

Snow - 將視頻變為漂雪,適用於冬天。質地參數讓你按視頻原本的顏色構成質地。

Static - 模擬電視雪花效果。

Stingy Sphere - 將視頻地圖投射在立體空間內的圓球。

Stop motion - 將視頻在一格視頻幀數停住。頻率參數調控幀數被選取的頻率。幀數參數控制幀數的數量。

Stripper - 依據SyzygyStripShow Freeframe 1 plugin pack用作的一系統帶狀特效。利用模式參數來選取不同的特果。速度參數令帶狀移動。

Strobe - 讓視頻在本身及空白幀之間輪流替換。 小心有癲癇症的觀眾。

Suckr - 從屏幕中心吮吸視頻。

Threshold - 將視頻變為兩種顏色。像素跟據本身的亮度與threshold數值比較大小,然後變為其中一種顏色。

Tile - 在格網重覆顯示視頻,可調較歪斜和旋轉量。

Trails - 在視頻後建立鬼徑。此特效有兩個不透明度有關的參數。一個是一般的不透明度參數,另一個調較現時幀數與舊幀數的混合方式。

Tunnel - 老土的迷幻舞曲效果。將位置參數動態化,或設定速度參數令其移動。

Twisted - 旋渦般圍繞屏幕中心扭曲視頻。

Videowall - 將屏幕變成多個顯視器,然後在其上顯示視頻。

Vignette - 將視頻邊緣出至黑畫面。在Videowall特效之前使用,效果更真實。

Wave Warp - 波形扭曲特效,用一切方法將視頻彎曲及扭曲。

 

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